Промоигры и интерактивы
Создаём браузерные промоигры, квизы, интерактивные истории и виртуальные экспозиции. Ищем действие, которое само по себе интересно человеку и при этом помогает почувствовать или понять ваше предложение.
Создаём браузерные игры, тесты и интерактивы для кампаний бренда. Продумываем, зачем человеку участвовать и что он получает в конце.
Придумываем механику
Разбираем тему и цель кампании. Находим действие, которое будет интересно аудитории и связано с предложением бренда.
- Что понадобится
- Цель, аудитория, каналы и дата кампании
- Что получите
- Идея интерактива и состав работы
Пробуем прототип
Проверяем, понятно ли, как участвовать, и хочется ли дойти до конца. Уточняем механику и результат, который увидит человек.
- Что понадобится
- Материалы бренда и участники проверки
- Что получите
- Прототип с проверенной механикой
Разрабатываем интерактив
Собираем игру или интерактив, графику и звук. Проверяем управление, загрузку на разных устройствах и сбор аналитики.
- Что понадобится
- Утверждённые материалы и права на их использование
- Что получите
- Готовый интерактив с настроенной аналитикой
Готовим запуск
Передаём команде материалы и инструкции. Объясняем, как запустить кампанию, следить за участием и завершить её.
- Что понадобится
- Ответственные за запуск и аналитику
- Что получите
- Исходники и порядок запуска, наблюдения и завершения кампании
Заинтересовать тем, что человек делает
В интерактиве человек выбирает, исследует и пробует разные действия. Начинаем с того, что он сможет узнать или получить благодаря участию.
Связываем механику с темой и характером кампании. Выбор, сравнение или небольшое открытие могут знакомить с продуктом по ходу игры и давать повод продолжить знакомство.
Сначала пробуем, затем усиливаем впечатление
На прототипе проверяем, понятно ли первое действие, хочется ли дойти до результата и что человек в итоге узнаёт или получает. Здесь можно изменить замысел до производства всей графики.
Подбираем дизайн, звук и движение так, чтобы они помогали включиться в происходящее и замечать важные детали.
Попробуйте найти пары
Найдите три пары, чтобы пройти механику от первого действия до завершения. Для кампании мы подбираем содержание так, чтобы участие раскрывало связь или особенность продукта.
- Рассмотреть образы
- Найти связь и завершить действие
- Получить содержательный финал
Вы нашли все пары и прошли механику до конца. В кампании такой финал может предложить подходящий продукт, раскрыть новую деталь или пригласить к следующему действию.
Обсудить задачуФинал продолжает знакомство
Результат игры, подбор или развязка истории должны быть понятны участнику и связаны с темой кампании. Продумываем, как человек сможет перейти к продукту, поделиться результатом или вернуться позже.
Отдельно измеряем начало, завершение, повторное участие, переход и обращение. Так команда увидит, что происходит на каждом участке и где участие продолжается интересом к продукту.
Выразительность должна пережить настоящий запуск
Объём первого выпуска соотносим с датой кампании, каналами привлечения и устройствами аудитории. Проверяем управление, вес материалов, загрузку и ожидаемую пиковую нагрузку.
Считаем размещение и обслуживание на нужный период, учитываем права на медиа и порядок работы с данными. К приходу аудитории проверяем доступность интерактива и весь путь до финала.
Объясняем, как устроена механика
Разбираем, почему выбрана механика, что поддерживает её смысл и какие изменения могут его затронуть. Показываем маркетинговой команде, как обновлять материалы и читать события аналитики.
Передаём исходники, графику и звук с условиями использования, доступы и порядок запуска. Обсуждаем, какие части можно сохранить для другой темы и что потребуется сделать заново.
У проекта есть и достойное завершение
Заранее определяем, когда завершится участие, останутся ли доступны результаты и как команда будет работать с собранными данными. Согласуем срок размещения страницы и порядок закрытия кампании.
Материалы, механика и выводы остаются у команды для следующих проектов. Они помогут решить, стоит ли повторить подход или выбрать другой способ вовлечения.
Что может войти в работу
Промоигра
Короткая механика для знакомства с брендом.
Квиз с подбором
Вопросы ведут к подходящему продукту.
Интерактивная история
Участник выбирает, как развивается сюжет.
Виртуальная экспозиция
Исследование объектов и пространства в браузере.
Организация работы
Придумываем механику
Разбираем тему и цель кампании. Находим действие, которое будет интересно аудитории и связано с предложением бренда.
- От вас
- Цель, аудитория, каналы и дата кампании
- Результат этапа
- Идея интерактива и состав работы
Пробуем прототип
Проверяем, понятно ли, как участвовать, и хочется ли дойти до конца. Уточняем механику и результат, который увидит человек.
- От вас
- Материалы бренда и участники проверки
- Результат этапа
- Прототип с проверенной механикой
Разрабатываем интерактив
Собираем игру или интерактив, графику и звук. Проверяем управление, загрузку на разных устройствах и сбор аналитики.
- От вас
- Утверждённые материалы и права на их использование
- Результат этапа
- Готовый интерактив с настроенной аналитикой
Готовим запуск
Передаём команде материалы и инструкции. Объясняем, как запустить кампанию, следить за участием и завершить её.
- От вас
- Ответственные за запуск и аналитику
- Результат этапа
- Исходники и порядок запуска, наблюдения и завершения кампании
Что проверяем
Устройства и управление
Проверяем мобильную загрузку и доступность действий.
Запуск кампании
Учитываем пиковый трафик и проверяем события аналитики.
Материалы и данные
Проверяем права на медиа и порядок сбора данных.
Что передаём
- Исходные файлы и репозиторий проекта
- Доступы и перечень внешних подключений
- Инструкции по обновлению и восстановлению
- Документы о правах и используемых лицензиях
- Механика кампании, события аналитики и порядок завершения проекта.
Какую кампанию вы готовите?
Расскажите о теме, аудитории, цели и дате кампании. Подберём механику и объём, которые стоит проверить первыми.
После согласования работ
- Сценарий кампании и целевое действие
- Материалы бренда и контент
- Ответственный, площадки размещения и дата кампании
Сообщение для студии
Этот бриф слишком велик для ссылки. Продолжите с ботом и добавьте оставшиеся ответы там.
Полный текст можно скопировать или приложить к письму скачанный файл.
В этом браузере сохранение недоступно. Ответы доступны, пока открыта страница.