К содержимому

← Все услуги

Интерактив и игры

Браузерная механика для кампании: человек проходит её до конца, получает результат и делится ссылкой.

Делаем интерактив не как украшение, а как понятное действие: правила, цель, счёт, уровни, результат, шеринг и запуск на телефоне без установки приложения. Перед разработкой фиксируем механику в ТЗ, иначе игра развалится на правках вкуса.

Подходит бренду, музею, медиа или продукту, которому нужно вовлечь человека действием. Не подходит, если интерактив нужен только «чтобы было весело», без сценария, сообщения и результата.

Интерактив и игры

Сначала ТЗ

Часы работы
70–140 часов
Срок
25–45 дней
Ставка часа
15 000 ₽
Цена
1 050 000 – 2 100 000 ₽

Примеры ценообразования

Прототип

Проверить механику до полноценной графики и запуска кампании.

Цена
1 050 000 ₽
Объём
70 часов

В расчёте

Правила и один основной сценарий

Играбельный прототип в браузере

Проверка на телефоне и компьютере

Рекомендация: развивать, менять или закрывать

Кампания

Готовая механика для лендинга, выставки, спецпроекта или промо.

Цена
1 575 000 ₽
Объём
105 часов

В расчёте

Финальная механика и правила

Дизайн экранов и состояний

Экран результата и шеринг

Выкладка, метрики, передача

Расширенный запуск

Когда у интерактива несколько веток, результатов, языков или площадок запуска.

Цена
2 100 000 ₽
Объём
140 часов

В расчёте

Несколько сценариев прохождения

Расширенная графика и анимации

Языки, адаптация под площадки

Подготовка к нагрузке и передача

Этапы работы

Потяните край любого этапа. Он меняет ширину, соседние сдвигаются, а срок и цена пересчитываются.

Часы работы
Срок
Цена
  1. 01Механика и правила
  2. 02Прототип на реальных устройствах
  3. 03Графика и звук
  4. 04Запуск, метрики, передача

Что вы получаете

Механика

правила, цель, ограничения и условия победы

Прототип

проверка на реальных телефонах до полировки

Графика

экраны, состояния, анимации и звук, если нужен

Результат

экран финала, ссылка, шеринг и базовые метрики

Запуск

публикация, исходники и инструкция

Что нужно на старте

Цель

что человек должен понять, почувствовать или сделать

Аудитория

кто играет, где открывает и сколько времени готов тратить

Материалы

бренд, иллюстрации, тексты, ограничения кампании

Критерий

что считается удачным прохождением

Граница услуги

Мы не делаем большую игру с бесконечным контентом в рамках этой услуги. Здесь речь про чёткую браузерную механику для кампании, лендинга, выставки или запуска.