品牌推广游戏与互动体验
我们制作在浏览器中运行的推广游戏、问答、互动故事和虚拟展览。寻找本身就有趣、又能帮助用户感受或理解您所提供产品的操作。
我们为品牌活动制作浏览器游戏、问答和互动体验,思考用户为什么愿意参与,以及最终能获得什么。
构思互动机制
分析活动主题和目标,寻找既能吸引受众、又与品牌产品有关的操作。
- 您需提供
- 活动目标、受众、渠道和日期
- 阶段成果
- 互动创意与工作范围
试用原型
检查参与方式是否清楚,用户是否愿意完成体验。调整机制和最终呈现的结果。
- 您需提供
- 品牌资料和测试参与者
- 阶段成果
- 经过验证的互动原型
开发互动体验
制作游戏或互动体验、画面和声音,检查不同设备上的操作、加载及分析数据采集。
- 您需提供
- 已批准的资料及其使用权
- 阶段成果
- 具备分析功能的完整互动体验
准备上线
向团队交付资料和说明,解释如何启动活动、观察参与情况并结束活动。
- 您需提供
- 上线和数据分析负责人
- 阶段成果
- 源代码及活动上线、观察、结束的操作流程
通过用户的操作激发兴趣
在互动体验中,用户会选择、探索并尝试不同的操作。我们先想清楚参与能让他们了解或得到什么。
我们把机制与活动主题和性格联系起来。一次选择、比较或小发现可以在游戏过程中介绍产品,并给用户继续了解的理由。
先试验,再强化体验
通过原型检查第一步是否明确、用户是否想完成体验,以及最终知道或获得什么。这时仍可调整构想,无需先制作全部画面。
我们选择有助于投入体验、留意重要细节的视觉设计、声音和动态效果。
试着找出配对
找出三对图片,从第一步一直体验到结束。在实际活动中,我们会选择能通过参与揭示产品关联或特点的内容。
- 观察图片
- 找出联系并完成操作
- 获得有意义的结尾
您找出了所有配对,完成了这一机制。在活动中,这样的结尾可以推荐合适的产品、揭示新细节或邀请下一步行动。
讨论项目结尾继续引导用户了解产品
游戏结果、推荐或故事结局应让参与者理解,并与活动主题相连。我们设计用户如何进入产品页面、分享结果或日后再次访问。
我们分别衡量开始、完成、再次参与、跳转和咨询。团队可以看清每个阶段发生什么,以及参与在哪一步转化为对产品的兴趣。
表现形式必须经得住正式上线
我们根据活动日期、引流渠道和受众设备确定首个版本的范围。检查操作、资料大小、加载速度和预计高峰访问量。
计算所需期间的托管和维护成本,考虑媒体使用权和数据处理流程。受众到来前,我们检查体验是否可访问以及从开始到结尾的完整路径。
解释互动机制的原理
我们说明为什么选择这种机制、什么支撑它的意义,以及哪些改动可能影响它。向营销团队演示如何更新资料和解读分析事件。
交付源代码、画面和声音及其使用条款、访问权限和上线流程。讨论哪些部分能用于其他主题,哪些需要重新制作。
项目也需要妥善结束
我们提前确定参与何时结束、结果是否继续可见,以及团队如何处理收集的数据。商定页面托管期限和活动关闭流程。
资料、机制和经验会留给团队用于后续项目,帮助判断是重复这一做法,还是选择其他参与方式。
可能包含的工作
推广游戏
用简短的游戏机制介绍品牌。
产品推荐问答
通过问题找到合适的产品。
互动故事
参与者选择情节如何发展。
虚拟展览
在浏览器中探索物件和空间。
工作如何组织
构思互动机制
分析活动主题和目标,寻找既能吸引受众、又与品牌产品有关的操作。
- 您提供的资料
- 活动目标、受众、渠道和日期
- 阶段成果
- 互动创意与工作范围
试用原型
检查参与方式是否清楚,用户是否愿意完成体验。调整机制和最终呈现的结果。
- 您提供的资料
- 品牌资料和测试参与者
- 阶段成果
- 经过验证的互动原型
开发互动体验
制作游戏或互动体验、画面和声音,检查不同设备上的操作、加载及分析数据采集。
- 您提供的资料
- 已批准的资料及其使用权
- 阶段成果
- 具备分析功能的完整互动体验
准备上线
向团队交付资料和说明,解释如何启动活动、观察参与情况并结束活动。
- 您提供的资料
- 上线和数据分析负责人
- 阶段成果
- 源代码及活动上线、观察、结束的操作流程
我们检查什么
设备与操作
检查移动端加载及操作是否可用。
活动上线
考虑访问高峰并验证分析事件。
资料与数据
检查媒体使用权和数据收集流程。
我们交付什么
- 源文件和项目代码仓库
- 访问权限及外部集成清单
- 更新与恢复说明
- 权利及所用许可证的相关文件
- 活动机制、分析事件及项目结束流程。
确认工作安排后
- 活动流程和目标操作
- 品牌资料与内容
- 负责人、发布渠道和活动日期
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