Zum Inhalt springen

← Alle Leistungen

Интерактив и игры

Браузерная механика для кампании: человек проходит её до конца, получает результат и делится ссылкой.

Делаем интерактив не как украшение, а как понятное действие: правила, цель, счёт, уровни, результат, шеринг и запуск на телефоне без установки приложения. Перед разработкой фиксируем механику в ТЗ, иначе игра развалится на правках вкуса.

Подходит бренду, музею, медиа или продукту, которому нужно вовлечь человека действием. Не подходит, если интерактив нужен только «чтобы было весело», без сценария, сообщения и результата.

Интерактив и игры

Preis

Arbeitsstunden
70–140 Stunden
Dauer
25–45 Tage
Stundensatz
$480
Preis
$34,000 – $67,000

Preisbeispiele

Прототип

Проверить механику до полноценной графики и запуска кампании.

Preis
$34,000
Umfang
70 Stunden

Im Angebot

Правила и один основной сценарий

Играбельный прототип в браузере

Проверка на телефоне и компьютере

Рекомендация: развивать, менять или закрывать

Кампания

Готовая механика для лендинга, выставки, спецпроекта или промо.

Preis
$50,000
Umfang
105 Stunden

Im Angebot

Финальная механика и правила

Дизайн экранов и состояний

Экран результата и шеринг

Выкладка, метрики, передача

Расширенный запуск

Когда у интерактива несколько веток, результатов, языков или площадок запуска.

Preis
$67,000
Umfang
140 Stunden

Im Angebot

Несколько сценариев прохождения

Расширенная графика и анимации

Языки, адаптация под площадки

Подготовка к нагрузке и передача

Arbeitsschritte

Ziehen Sie die Kante einer Phase. Sie ändert die Breite, die Nachbarn verschieben sich, Termin und Preis rechnen neu.

Arbeitsstunden
Dauer
Preis
  1. 01Механика и правила
  2. 02Прототип на реальных устройствах
  3. 03Графика и звук
  4. 04Запуск, метрики, передача

Что вы получаете

Механика

правила, цель, ограничения и условия победы

Прототип

проверка на реальных телефонах до полировки

Графика

экраны, состояния, анимации и звук, если нужен

Результат

экран финала, ссылка, шеринг и базовые метрики

Запуск

публикация, исходники и инструкция

Что нужно на старте

Цель

что человек должен понять, почувствовать или сделать

Аудитория

кто играет, где открывает и сколько времени готов тратить

Материалы

бренд, иллюстрации, тексты, ограничения кампании

Критерий

что считается удачным прохождением

Граница услуги

Мы не делаем большую игру с бесконечным контентом в рамках этой услуги. Здесь речь про чёткую браузерную механику для кампании, лендинга, выставки или запуска.