Интерактив и игры
Браузерная механика для кампании: человек проходит её до конца, получает результат и делится ссылкой.
Делаем интерактив не как украшение, а как понятное действие: правила, цель, счёт, уровни, результат, шеринг и запуск на телефоне без установки приложения. Перед разработкой фиксируем механику в ТЗ, иначе игра развалится на правках вкуса.
Подходит бренду, музею, медиа или продукту, которому нужно вовлечь человека действием. Не подходит, если интерактив нужен только «чтобы было весело», без сценария, сообщения и результата.

가격
- 작업 시간
- 70–140 시간
- 기간
- 25–45 일
- 시간당 요금
- $480
- 가격
- $34,000 – $67,000
가격 예시
Прототип
Проверить механику до полноценной графики и запуска кампании.
- 가격
- $34,000
- 범위
- 70 시간
견적에 포함
Правила и один основной сценарий
Играбельный прототип в браузере
Проверка на телефоне и компьютере
Рекомендация: развивать, менять или закрывать
Кампания
Готовая механика для лендинга, выставки, спецпроекта или промо.
- 가격
- $50,000
- 범위
- 105 시간
견적에 포함
Финальная механика и правила
Дизайн экранов и состояний
Экран результата и шеринг
Выкладка, метрики, передача
Расширенный запуск
Когда у интерактива несколько веток, результатов, языков или площадок запуска.
- 가격
- $67,000
- 범위
- 140 시간
견적에 포함
Несколько сценариев прохождения
Расширенная графика и анимации
Языки, адаптация под площадки
Подготовка к нагрузке и передача
작업 단계
각 단계의 가장자리를 끌어보세요. 너비가 바뀌고 이웃이 이동하며 기한과 가격이 다시 계산됩니다.
- 작업 시간
- 기간
- 가격
- 01Механика и правила
- 02Прототип на реальных устройствах
- 03Графика и звук
- 04Запуск, метрики, передача
Что вы получаете
Механика
правила, цель, ограничения и условия победы
Прототип
проверка на реальных телефонах до полировки
Графика
экраны, состояния, анимации и звук, если нужен
Результат
экран финала, ссылка, шеринг и базовые метрики
Запуск
публикация, исходники и инструкция
Что нужно на старте
Цель
что человек должен понять, почувствовать или сделать
Аудитория
кто играет, где открывает и сколько времени готов тратить
Материалы
бренд, иллюстрации, тексты, ограничения кампании
Критерий
что считается удачным прохождением
Граница услуги
Мы не делаем большую игру с бесконечным контентом в рамках этой услуги. Здесь речь про чёткую браузерную механику для кампании, лендинга, выставки или запуска.